何か決めるとき、あると便利なのでFF11と同じ/random ダイスを実装して欲しいです。
他に同じスレッドがあったらごめんなさい。
何か決めるとき、あると便利なのでFF11と同じ/random ダイスを実装して欲しいです。
他に同じスレッドがあったらごめんなさい。
そして白門外人カジノシャウトの悪夢が再現されるのですね
海外ではネトゲ内で私設賭博を開帳するのが結構一般的らしいのですが、
そういう習慣の無い日本人側にとってはログを流される害しかなく、
/randomの導入は勘弁していただきたいです。
私のいた鯖では 「カジノシャウト止めろ!」という人が
外人胴元と罵倒合戦をしたりして大荒れでしたよ。
なにせ、ひたすらスパムシャウトしますから、シャウト待ちしてる側にとっては本当に迷惑でした。
コンフィグのログ表示でダイスのオン・オフ設定や
テル相手にのみダイスを表示できる オン・オフ
PTチャットでダイスを表示できる オン・オフ
LSチャットでダイスを表示できる オン・オフ
など、何か対策をつければいいと思います。
些細な改善案すら思いつけないのにただ勘弁していただきたいとか。
Last edited by hahyu; 08-26-2011 at 01:21 PM.


上記対策をいれるのは当然として、問題なのは/randomのログ自体ではなく、「/randomを使ってカジノしようぜ!」という
シャウトのことを言っているのだと思います。
これは上記対策がすべて入っていても対処不可なのではないでしょうか。
たとえばエクレアアイテムがPTメンバーいずれかの戦利品に入っているときしか/randomは使えないなど、街中で簡単に使えるような仕様だとカジノシャウトは防げないかと
カジノ主催してる人をブラックリストに入れる事で解決できないでしょうか。
11を引退した頃はカジノシャウトなるものが流行ってなかったので解りません。


チャットは自由にする方向でお願いしたいですねぇ。
11での問題はレベリング以外の各種の募集をシャウトで行わなければならないシステムだったことや、
チャットもシステムメッセージもログウィンドウに集約されていたことにあるんだろうな、と。
14では前者はPT募集システムの改修、後者はログ凝視ゲームにしないという方針を
進めていくことでこれらの問題がなくなることを期待です。
ログウィンドウとチャットウィンドウが明確に分かれていれば、あとは個人の好みの問題だけです。
/randomについては、ログに数字が出るだけではなく、サイコロ振るモーションとかも欲しいな(゜Д゜)
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